2010/07/23

刺客教條漫畫系列 - 新消息

節錄翻譯自SDCC 10: A Russian Dawn For Assassin's Creed
上一篇新聞 - 嶄新的刺客教條企劃
原本此漫畫企劃打算延續Ezio Auditore da Firenze的故事,但作者Stewart、Kerschl與Ubisoft都覺得如果以既有的角色與故事設定繼續發揮的話,那創作空間將會被侷限住而無法達到絕佳作品的要求。
「使用相同的角色感覺像本同人小說…故事早已策劃好,而讀者也會覺得只是為了服務支持者而已。」作者之一Stewart提到,唯一合理的結論是在刺客教條系列裡增加新的設定與角色。
事 後看起來選擇將故事設定在19世紀的俄羅斯刺客,似乎是明顯且聰明的決定,但這是在Stewart與Kershl多次考慮下的決定,在此之前更有想過繪製 馬雅年代的故事。兩人提到最終影響他們決定的為以下要素︰心情、歷史與視覺設定,而俄羅斯則是理想的選擇。也因此 Nikolai Orelov誕生了。Nikolai為Daniel Cross的祖先,就如同遊戲裡Altair與Ezio為Desmond的祖先一樣。

「我們從Orelov仍是一名新手時開始描述,隨著故事的進展,他逐漸長大成熟,並可看到刺客組織對Orelov的改變與影響。」作者兩人提到創作新刺客的靈感之一來自Ubisoft早已設定好的事實– Animus的多名實驗對象,這設定給了他們足夠的選擇來創作故事。
大 部分的故事將不只是敘述Cross與Orelov,更將與現實中的俄羅斯接軌。Stewart提到他們非常小心該將多少史實放進故事裡。例如同時期的代表 人物 - 拉斯普丁(Rasputin),但Stewart與Kerschl並無打算將這名神秘的代表人物與故事有直接的關聯性,怕整個故事變得陳詞濫調。

雖 然到目前為止,名稱尚未決定、任何畫面還未畫出,但製作團隊非常清楚故事的構造。將會有三集上市,描述Orelov在他人生中三個重要的轉折。「完成故事 對我們來說是非常重要的,並不只是創作一個授權的故事罷了。我們關心這角色的人性 – 在刺客組織裡對一個人來說有什麼意義、影響…就目前而言,我們對這故事感到非常滿意。」


雖 然Stewart與Kerschl已決定俄羅斯刺客的一生,但Ubisoft打算將Orelov列為刺客教條系列裡。他的一生並不會只是週邊產品而 已,Orelov將不會被遺忘,甚至還有可能發展成遊戲。Ubisoft清楚地說明Orelov與Cross就如同Altair、Ezio或 Desmond一樣重要。

當問到繪製刺客教條系列漫畫時,什麼是重要的要素,兩人回答人們、家庭與 祖先。雖然跑酷等多樣動作在遊戲裡也很突出,但開始創作故事時,這些成為了次要的。Kerlschl提到「對我來說,刺客教條真正的連結是人與人,也就是 說角色們與故事是主要的,但並不需要擔心,Orelov的槍、劍與代表性的袖劍都是有理由而存在的。」

沒有留言:

張貼留言